115.足以封神的游戏

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  “司桓”的目光过于澄澈,整个角色透出十足的活人感。

  鹿芝芝沉默,决定先看看附近的场景建模。

  木屋内全是北欧风格的陈设,包括壁炉的火苗透出的温暖,都能让鹿芝芝感觉到有微微出汗的热意。

  非常优秀的交互体感。

  鹿芝芝不清楚积慕是怎么做到的。

  “司桓”在她体验室内陈设时,也并不像之前的那些NPC一样站桩,等待玩家的指令。

  而是像一个普通人那样,做自己的事情。

  鹿芝芝特意晾了他近半小时,观察他的行动轨迹。

  没有刻意的重复动作,他只是按照墙壁上的时间,要么工作,要么喝水,要么去准备晚饭。

  就像一个真实的,存活在这个世界的人一样。

  “司桓。”鹿芝芝去到他身边,忽然问道:“我要怎么做,才能真正得到你的心?”

  “司桓”放下手里的菜刀,真诚地看着她,“要怎么做,不是你自己决定的吗?”

  “我不太明白你的这句话?”

  “如果你想要得到一个人的心,会发自内心的把自己觉得最美好的东西都放到他面前,让他挑。你要给他什么,不是你自己决定的吗?”

  鹿芝芝思索了片刻,确实是这样。

  “可如果我能直接知道你想要什么,不是能更快的得到你的心?”她又问。

  如果是恋爱游戏,NPC需要快速和玩家建立感情吧?

  没想到“司桓”一本正经:“那是作弊的方法,如果用了,你对我的感情不会长久的。”

  长久?这个NPC在说什么?

  是要多问几遍?

  “所以,你不能告诉我答案?”鹿芝芝又一次问道。

  可“司桓”还是推拒,“爱是一件很郑重的事情,即使我们不相爱,我也依旧会陪伴在你身边。可我一旦爱上你,就会永远的爱你,海枯石烂,至死不渝。我希望你能郑重的对待它,所以绝不会告诉你得到我的心的答案。”

  鹿芝芝盯着“司桓”的脸。

  变了,这游戏真的变了。

  既不像她测试版中那个少年感十足的司桓。

  也不像后来正式版的那个僵死的司桓。

  而是一个睿智的,洞察事物本质的司桓。

  游戏公司是对司桓的人设做了调整吗?

  鹿芝芝唤出面板,返回到了那片星空下。

  这次,她选择进入花海世界。

  眼前的世界瞬间变化成了一片又一片相连无际的茫茫花海。

  鸢尾,向日葵,郁金香,风信子……

  绵延成片。

  时间的流逝不会因为场景重置而从头计算,此刻已经临近傍晚。

  夕阳将天空的薄云染成渐次的红,穹苍犹如粉色的云海,与地面上的花海相映,美不胜收。

  在花海中,鹿芝芝果然看到了一座木屋。

  穿过无数花朵,她来到房门前。

  这次她毫不犹豫的选择了司桓。

  大概系统已经录入了她捏的脸,“司桓”再出现,顶着就是她调整过的面庞。

  “我们出去看夕阳好吗?”眼前这个“司桓”,明显比雪国的那个“司桓”要热情。

  “你想去看吗?”鹿芝芝故意问。

  “我们一起看。”此刻的“司桓”很执着。

  “可我不想再出去了。”鹿芝芝拒绝。

  “司桓”思考了片刻,将木屋的窗户打开,回头招呼鹿芝芝,“我们在这里看,也是一样的。”

  全程动作流畅丝滑,没有卡顿。

  鹿芝芝不确定这种交互是不是事先设计好的。

  她决定再试一次。

  “据说夕阳要和心上人一起看,我是你的心上人吗?”

  “不是。”他摇头,“但是我们可以从看夕阳开始慢慢了解对方,只要你努力,我们总能有真正走到一起的那一天。”

  鹿芝芝确认了。

  这个游戏已经和最初截然不同。

  无限偏爱玩家的游戏NPC已经不复存在。

  在这个新的游戏世界里,玩家想得到NPC的心,只有不断的付出,让NPC来判断。

  会不会有什么刷分的办法,鹿芝芝不是很确定。

  她唯一能确定的是,这款游戏的可玩性变得极高。

  比起市面上那些从一开始就把无限的爱展示给玩家的游戏,《恋与劫》打破了这个规则,反而能让玩家更愿意深入探索NPC的内心,去体验一段真正的恋爱。

  玩到这里,鹿芝芝已经明白今天的游戏体验要写些什么。

  她最后问“司桓”,“我能触摸你的身体吗?”

  曾经那个不会拒绝玩家任何要求的“司桓”不见了:“抱歉,我们现在的关系只可以握握手。”

  鹿芝芝选择了退出花海世界。

  游戏体验到这一步就可以了。

  她现在拒绝和二次元的NPC深入接触。

  这款游戏很好,但如果之后都是这样的恋爱强度,很可能,它已经失去了她这个玩家。

  如果不是这款游戏,也许她还不会这么确定,原来自己是个感情木讷,稀薄,且胆小的人。

  一旦最初心动过,再遇到相似的场景,她的第一反应是抵触,厌恶。

  她不会再把自己的感情放到一个随时会消失的虚拟角色身上。

  因为断崖式的失恋,对她来说,折磨却是漫长的。

  她不知道别人怎么样。

  可她就是这么奇怪。

  明明相处时也没有多投入,可是离开后又觉得很孤单。

  回忆像一根看不见却绞得紧紧的细线,偶尔碰到,她就会无意识地发一会儿呆。

  是爱他爱得不能自拔吗?也不是的。

  她并没有吃不下睡不着,生活也一如既往,没有受半点影响。

  甚至,身边的所有人都不知道她喜欢过一个游戏NPC。

  除了……听她亲口承认过的司桓学长。

  大概,她就是这样的吧?

  一旦没了目标,整个人就淡下来,对什么都无所谓。

  就连喜欢,最多也只能到这个程度。

  鹿芝芝站在登录初始页面上,望着满天的繁星,想着自己的心事。

  其实游戏的这个细节也要夸奖。

  因为有了这样一个可以独处的界面做为缓冲,玩家可以在进出游戏时,有个空间理理自己的思绪。

  发现真正的自我。

  这款更新后的游戏,已经把人类研究得太过透彻,足以封神。

  不知道背后的游戏设计团队究竟是谁。

  鹿芝芝决定给出绝对高分的好评。
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