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第172章 阴兵·枪骑兵、阴将·重装冥卫、阴差·夜游巡使

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  四十级后,阴兵、阴将、阴差,都觉醒了新的兵种。

  阴兵觉醒的是骑兵。

  【阴兵·枪骑兵】

  【等级:41】

  【力量:1280*20】

  【体质:1280*20】

  【敏捷:1280*20】

  【精神:1280*20】

  【技能:幽冥冲刺。】

  【被动:骑兵武装】

  四十级的阴兵,属性进一步提升,基础属性和成长属性都有了质的提升。

  古树曾猜测过,甲级阴兵过后,又会是什么等级划分。

  但在升到四十级后,却已经没有甲乙丙丁的划分,仿佛这才是阴兵本该有的等级。

  所有的属性都突破上千,在【神位·阎王】的增幅下,所有的属性都突破了三万。

  可惜的是,骑兵的技能较少,只有两个技能。

  让古树意外的是,骑兵居然有一个被动技能。

  【骑兵武装:骑乘状态下,攻击提升50%,冲锋状态下,攻击会附加100%坐骑敏捷属性伤害。】

  简单粗暴,直接增幅百分之五十。

  更让古树惊喜的是骑兵是两个作战单位,虽然会占用两个召唤空间,但却起到了一加一大于二的效果。

  除了骑兵本身,座下的坐骑也算是一个召唤单位。

  骑兵的坐骑是一匹黑色的马,身上披着黑色玄甲。

  【冥马】

  【等级:41】

  【力量:1080*20】

  【体质:1080*20】

  【敏捷:2160*20】

  【精神:171*20】

  【技能:幽冥冲撞,幽冥践踏,幽冥疾行】

  一个坐骑都有三个技能。

  这三个技能,相比于梦魇的技能,相差不大,只是数值较低。

  骑兵的幽冥冲刺,这个技能也和枪兵的冲刺有些类似。

  但骑兵的精髓,便在于骑兵和战马的联动。

  冲锋状态下,骑兵本身的伤害便会附加上坐骑的敏捷伤害,并且在骑乘状态下,伤害再次增幅百分之五十。

  可以说,枪骑兵便是为了冲锋而存在。

  相比于普通的枪兵,枪骑兵所爆发出来的冲击力远远超过枪兵。

  看了眼前方奔袭而来的深渊魔犬,古树摆了摆手,骑兵架起长枪,做出冲锋姿态。

  骑兵冲锋。

  冥马奔腾,扬起阵阵烟尘。

  寒冽的枪锋反射着冷光。

  两者接近,短兵相接。

  一瞬间,那一只只深渊魔犬被冥马顶飞,仿佛串糖葫芦一般,一只只深渊魔犬被钉在了骑兵的冲锋长枪上。

  而这才仅仅是刚刚开始。

  骑兵的冲锋远没有停止,和深渊魔犬相撞后,骑兵的冲锋只是稍稍顿了一下,便继续冲锋。

  仿佛一把剪刀,将战场的幕布剪成了两半。

  一直冲锋到尽头,无数深渊魔犬的尸体倒在了地上。

  一波冲锋后,骑兵甩掉串在长枪上的深渊魔犬,在侧翼迂回,旋即便又是一波冲锋。

  骑兵的作战优势在于冲锋、迂回、机动性,无论哪一项只要利用的好,都能统治整个战场。

  要么说在骑兵古代战场上王者,是那些开疆拓土的雄主的心头好。

  一波冲锋下去,便能秒杀大片敌人。

  在古树的几个兵种里,骑兵的瞬间爆发力,甚至已经超过了爆发力最高的剑士。

  但剑士作为主要兵力的位置,依然不可撼动。

  不仅仅是因为剑士作为步兵单位更加灵活,而且阴兵剑士不像枪骑兵一般只有一个技能。

  而古树的身边,阴兵盾兵已经架好了盾,和枪兵组成了阵型。

  一点点向前方逼近,将敌方的战线进一步压缩。

  而古树的身边,还多了四位之前没见过的兵种。

  身穿黑色重甲,头戴狮型头盔,身材高大,足足两米五,左手握着一块将近两米高的锥形大盾,盾前有狮头雕刻,右手握着一柄四米多长的黑色长枪。

  可谓是势头十足。

  这是四十级后,新觉醒的阴将。

  重装冥卫!

  一手长枪,一手大盾,相当于枪兵和盾兵的组合。

  比起普通的枪兵和盾兵,重装冥卫更有安全感,比起其他阴将,重装冥卫的各项属性都不突出,却胜在均衡。

  就像是加强版的阴兵。

  至于阴差,之前觉醒的是日游神,而这次恰好觉醒的是夜游神。

  头戴黑帽,身穿黑袍,青面獠牙白发。

  比起阴将,古树更看重阴差。

  一直以来,阴将所觉醒的作战单位都是强力单兵单位,而阴差却是能够大幅度增强整体实力的辅助。

  而夜游神所觉醒的技能,也没有令古树失望。

  【阴差·夜游巡使】

  【等级:41级】

  【力量:176*20】

  【体质:176*20】

  【敏捷:3240*20】

  【精神:3240*20】

  【技能:阴孽簿,灵魂打击。】

  【技能:阴魂之体,夜游神魂。】

  【阴孽簿:对敌方目标施加减益,使敌方防御减少25%,释放范围25米,持续时间40秒,消耗:100点精神,冷却时间:5分钟。】

  【夜游神魂:在夜间时,夜游巡使的全属性提升50%,在日间时,夜游巡使的全属性降低50%。】

  灵魂打击和阴魂之体,这两个技能一如既往出现在了阴将的身上。

  至于夜游神魂,则是和日游神魂完全相反。

  一个白天强,一个晚上强。

  反正日游神和夜游神只要一起出现,必定会有一个处于削弱状态。

  【阴孽簿】和黑无常的【勾魂夺魄】有些类似。

  不同的是,黑无常释放的减益技能是增加敌方目标受到的伤害。

  夜游神释放的减益技能是降低防御。

  两者类似,但并不相同。

  从某方面来说,夜游神的技能优先级更高。

  降低对方防御,相当于给己方全体施加了一次攻击穿透效果。

  黑无常能够增加对方受到的伤害,但若是对方的防御很强,阴兵甚至不能破甲,那么使对方受到的伤害增加这个效果便失去了作用。

  而夜游神的技能降低对方防御,却可以让原本无法破开敌方防御的攻击,恰好能破除对方的防御。

  两者说不清谁优谁劣,黑无常的释放目标,更适合那种防御很低怪物,而夜游神相反,对防御更高的目标能打出更高的伤害。

  现在古树有一百多个召唤空间,每一位阴差都能在战场上起到不小的辅助作用。

  所以古树便按照习惯,将阴差空间平均用来召唤四种阴差。
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