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第426章 乐绘入戏:沉浸织境,文游共生

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  动画预告片的画面在屏幕上反复播放,青羽振动羽毛的瞬间,《竹语》的笛声旋律刚起,岳川就按下了暂停键:“这里的节奏可以再慢半拍,青羽的羽毛振动是‘记录诗句’的动作,旋律放缓,能让观众更清晰地看到羽毛上浮现的诗句,也能和小说里‘羽落诗成’的细节呼应。”

  夏晚晴立刻拿出平板,指尖在乐谱上滑动,调整音符的时长:“我把笛子的尾音拉长,加入一点竹叶摩擦的轻响,既贴合青羽的雨林设定,又能让旋律的留白更有诗意。”

  她戴着耳机,反复听着调整后的片段,眉头渐渐舒展,“这样一来,动画的视觉、音乐的听觉,还有小说的文字感,就能串联起来了。”

  作为专业的作曲编曲人,她擅长捕捉画面与旋律的共振点,这次更是尝试“乐绘同步”——让音符的起伏,刚好匹配羽毛上诗句浮现的速度,让音乐不再是背景,而是参与叙事的“文字载体”。

  陆哲坐在一旁,同步调整音效:“我再给诗句浮现的画面加一层‘微光特效音’,像星光闪烁的声音,和笛子的旋律叠在一起,沉浸式更强。”

  他调出提前采集的萤火虫振翅声,剪入片段中,原本清脆的笛声,瞬间多了几分灵动的氛围感。

  屏幕上再次播放预告片,青羽的羽毛轻轻振动,微光特效音先起,随后笛声悠扬流淌,羽毛上的“竹影扫阶,声轻如梦”渐渐浮现,画面、音乐、文字完美融合,工作室里的人都忍不住点头称赞。

  “这样调整后,观众既能看到动画,听到音乐,还能通过画面里的诗句,联想到岳川的小说。”

  动画团队的负责人笑着说,“我们还想在动画的片尾字幕,用夏晚晴的诗乐旋律作为背景,每出现一句台词,就对应一句童诗,让文乐共生的感觉更强烈。”

  岳川点头,翻开小说稿纸:“我会在小说雨林篇的结尾,补充青羽带着写满诗句的羽毛,飞过不同美育基地的情节,刚好能和动画的片尾字幕呼应。

  另外,我还想加入‘触觉描写’,比如小枫触摸羽毛时,能感受到诗句带来的‘竹影清凉’,这可以为主题展的沉浸式体验提供灵感。”

  与此同时,肯尼亚草原的晨光里,书法公益组织的老书法家正握着小女孩的手,教她用植物汁液调的墨,在宣纸上写“星”字。

  红色的凤凰花汁液墨,在宣纸上晕开柔和的弧度,小女孩的小手微微颤抖,老书法家耐心地引导:“手腕放松,像草原上的风一样,轻轻划过。”

  凌薇静静地蹲在一旁,手中紧握着相机,仿佛它是一把开启神奇世界大门的钥匙。

  镜头之下,每一个细节都被精准地捕捉到,成为永恒的瞬间。完成拍摄后,她轻轻按下快门,然后将注意力转移至身旁摆放着的平板电脑上。

  屏幕亮起,绚丽多彩的画面映入眼帘——那正是主题展书画区的最新设计方案!

  只见一幅幅精美的儿童植物汁液书法作品跃然于眼前,但它们并非仅仅停留在二维空间里,而是以一种全新的方式呈现出来:

  可触摸的复刻版!想象一下,当观众们伸出手指,亲自去感受那些细腻而独特的墨迹纹理时,将会带来怎样令人惊叹不已的触感体验啊!

  不仅如此,凌薇还巧妙地将林野精心拍摄的纪实短片以及夏晚晴专为草原谱写的动人旋律《草原风吟》融入其中,共同构筑起一个全方位的视听盛宴。

  这样一来,参观者们便能够身临其境地领略到草原文化的魅力所在。

  紧接着,凌薇的目光移向了不远处的那面童绘墙。

  墙上挂满了孩子们充满想象力和创造力的星空画作,如果只是简单地挂在这里,似乎略显单调乏味。

  然而,聪明绝顶的凌薇早已想到了解决之道:要让这些画作变得更加生动有趣!

  于是乎,经过一番奇思妙想之后,这些原本静止不动的图案摇身一变,成了一个个栩栩如生的发光立体装置!

  待到夜幕降临之际,当灯光骤然亮起之时,整个展区宛如被施予魔法一般,璀璨夺目的星光交相辉映,仿佛真的将广袤无垠的草原星空移植到了这个小小的展览空间之中……

  身为一名才华横溢的视觉设计师,凌薇总是能够轻而易举地跨越平面与立体之间的鸿沟,赋予书画艺术崭新的生命活力,并使其完美融合进各种不同的感官体验当中。

  林野扛着相机,在草原上穿梭拍摄,镜头从孩子们的书法作品,慢慢移到远处的美育基地——圆形教室的屋顶已经画好了一半星空,当地村民正用椰壳碎片,将孩子们写的童诗刻在屋顶的木梁上。

  “我会把这些刻诗的画面,剪进主题展的纪实短片里,”林野笑着说,“再配上夏晚晴《童梦筑新家》的旋律,结尾定格在屋顶的星空和木梁上的诗句,肯定能打动观众。”

  马德里的午后,工作室里飘着淡淡的咖啡香,团队成员围坐在会议桌旁,讨论主题展的沉浸式体验细节,这是一场关于“全文娱融合”的头脑风暴,日常的轻松氛围里,藏着对每个领域的极致追求。

  “文学区的沉浸式体验,我想做一个‘枫叶书签长廊’,”岳川指着设计图,“长廊两侧挂满复刻的枫叶书签,每个书签上都有小说里的诗句,观众走过时,书签会轻轻晃动,触发对应的诗乐片段:

  比如摸到‘枫影摇溪’的书签,就会响起夏晚晴《枫溪吟》的片段,摸到‘羽落诗成’的书签,就会响起《竹语》的笛声。”

  夏晚晴立刻补充:“我可以为每个书签对应的诗句,制作专属的短版音乐,旋律里融入对应的自然声,比如‘枫影摇溪’加溪水声,‘星落草原’加非洲鼓声,让音乐成为连接文字和记忆的纽带。”

  她拿出手机,播放刚制作的“书签音乐”小样,清脆的枫叶摩擦声,搭配温柔的钢琴旋律,仿佛真的置身于古枫村的溪边。

  凌薇点头:“我会在书签上加入微光设计,当音乐响起时,书签上的诗句会发光,和长廊顶部的星空灯呼应,营造出‘诗在光中,乐在影中’的氛围。”

  周曼此刻显得有些激动,她迅速从包里掏出了一份崭新的合作意向书,并将其递给身旁的人。

  她的眼神闪烁着难以抑制的兴奋光芒,仿佛发现了什么宝藏一般。

  这可是个大消息啊!全球范围内享有盛誉的游戏公司竟然主动找上门来,想要与我们展开深度合作呢!他们看中了咱们手里握有的叶痕 IP 资源,计划推出一款极具创意的衍生手游哦!周曼难掩心中喜悦地说道。

  据周曼介绍,这款即将问世的手游有着独特而引人入胜的核心玩法——秘境探险 文乐创作。

  具体来说,玩家们能够操纵主角小枫及其小伙伴们一同踏上充满神秘色彩的冒险之旅,穿梭于各个美轮美奂的美育基地之间。

  在这个过程中,他们需要不断探索并搜集各种来自大自然的珍贵素材,然后充分发挥自己的想象力和创造力,运用这些素材去创作出富有童趣的诗歌、精美的画作以及动听悦耳的旋律。

  最后,所有参与者齐心协力共同完成一项艰巨但意义非凡的使命——守护美丽的大自然。

  值得一提的是,该款手游中的背景音乐将会选用由夏晚晴精心谱写的诗乐作品,相信那优美动人的曲调定能让人身临其境;

  而游戏内的画面风格也别具一格,不仅巧妙融合了凌薇别出心裁的设计理念,还融入了众多小朋友们天真烂漫的奇思妙想;

  至于整个故事的情节发展,则会根据岳川所着的小说以及相关动画剧集中的精彩桥段加以改编呈现给广大玩家朋友们。

  这个提议瞬间点燃了团队的热情。岳川翻看着游戏的初步设定:“可以在游戏里加入‘书法解锁’环节,玩家收集到足够的自然素材后,需要用书法写下对应的童诗,才能解锁新的探险地图;

  夏晚晴的诗乐作品,可以作为游戏的关卡背景音乐,玩家创作的音乐,还能上传到游戏社区,和全球的孩子分享。”

  夏晚晴立刻响应:“我可以为游戏设计‘音乐创作模块’,玩家可以用游戏里的自然素材,比如枫叶、橄榄枝、竹叶,组合出不同的旋律,就像在游戏里搭建属于自己的诗乐作品。”

  她拿出乐谱,在空白处画了个简单的游戏界面草图,“比如用枫叶对应高音,橄榄枝对应中音,竹叶对应低音,玩家点击素材,就能创作简单的旋律。”

  凌薇则开始构思游戏的视觉风格:“游戏的场景设计,会复刻三个美育基地的实景,加入孩子们的绘画和书法元素;

  角色设计则在动画的基础上,增加‘创作皮肤’——比如小枫的枫叶书签皮肤,露西亚的橄榄枝乐器皮肤,让角色和文乐创作深度绑定。”

  林野笑着说:“我可以拍摄孩子们在美育基地的创作过程,做成游戏的加载动画和彩蛋,让玩家在游戏里,也能看到真实的童真故事,感受到叶痕IP的公益内核。”

  夜色渐深,工作室的灯光依旧明亮。

  岳川坐在电脑前,修改小说里的探险情节,为游戏的关卡设计提供灵感;

  夏晚晴在录音室里,制作游戏的核心背景音乐,将诗乐作品拆解成可组合的旋律片段;

  凌薇在设计游戏的场景和角色草图,将孩子们的书法和绘画融入细节;

  林野在剪辑游戏加载动画的素材,把草原的星空、古枫村的溪水、橄榄园的阳光巧妙串联;

  周曼则在对接游戏公司,确认合作的具体细节,同时推进主题展的沉浸式设备采购。

  夏晚晴走出录音室时,看到岳川正对着游戏设定图发呆,稿纸上写满了诗句和关卡对应的音乐备注。“在想什么?”她走过去,递给他一杯热牛奶。

  岳川接过牛奶,指着设定图:“我在想,游戏里的‘终极秘境’,可以设计成一个‘文乐共生园’,里面有孩子们的书法作品做成的长廊,夏晚晴的诗乐作品做成的音乐喷泉,凌薇的绘画作品做成的花海,玩家走到这里,需要和全球的伙伴一起,创作一首完整的童诗和旋律,才能完成任务。”

  夏晚晴笑了,靠在岳川身边:“那我就为这个‘文乐共生园’,创作一首《童梦交响》,融合所有诗乐作品的核心旋律,让全球的孩子,都能在游戏里,共同奏响这首跨越山海的童真之歌。”

  岳川握住她的手,目光落在屏幕上的动画预告片,青羽的羽毛依旧在振动,《竹语》的旋律缓缓流淌,羽毛上的诗句,仿佛正慢慢飘出屏幕,飘向肯尼亚的草原,飘向古枫村的溪边,飘向即将开启的主题展,也飘向那个充满文乐光影的游戏世界。

  第二天一早,团队成员按时抵达工作室。

  岳川将修改后的小说章节发给出版社,同时同步给游戏公司;

  夏晚晴将游戏的背景音乐小样发给陆哲,让他进行音效优化;

  凌薇将游戏的视觉设计草图发给合作方,确认建模细节;

  林野将游戏加载动画的素材剪好,发给游戏团队;

  周曼则在对接主题展的沉浸式设备供应商,确认设备的安装时间。

  阳光透过工作室的窗户,洒在每个人的工作台上,小说的稿纸、音乐的乐谱、游戏的设计图、主题展的方案交织在一起,像一张温暖的网,将文学、音乐、书画、动漫、游戏等各个领域紧紧相连。

  叶痕IP的全文娱之旅,不再是单一领域的延伸,而是各领域相互滋养、共生共长的生态,而每一份热爱与坚守,都在为全球的孩子,编织一个更广阔、更温暖的童真秘境。
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